インク効率アップ(メイン)の効果
効果 | 付きやすい | 付きにくい | |
---|---|---|---|
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メインウェポンで消耗するインク量が少なくなります。 | ![]() |
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[txtul text=”メインでのインク消耗が抑えられるので、チャージャーやブラスターなどの1発のインク消耗が大きいブキに付けると効果的です。” bold=1 color1=”#F2D44D” color2=”#F4EA89″ hoverfx=1 thickness=3]
塗りをメインとする場合も塗れる時間が長くなります。
わかばシューター系のブキは最初から通常の容量が110%なので、メインのインク効率から見ると重要度は低いです。
また、マニューバーのスライドやシェルターの傘を開くガード時に発生するインク消費にも効果があるため、立ち回りによっては効果を実感しやすいです。
ダイナモローラー、ヴァリアブルローラー、エクスプロッシャーのような硬直が長く、インク回復までに少し時間を置くタイプのブキにもおすすめです。
ブキによってインク効率アップ(メイン)の効果が高くなるものがあります。
ブキ – 最大50%軽減 |
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※他のブキは最大で45%軽減することができます。
[txtul text=”おおよその目安としては1.2~1.3(16~19)程度を積むと効果を実感しやすいです。” bold=1 color1=”#F2D44D” color2=”#F4EA89″ hoverfx=1 thickness=3]
連射力が低いブキであれば、素振りで何発を撃つとインクが枯渇するか試し打ちで確認し、ギアパワーを追加するとメインの回数がどのくらい増えるか確認して調整していくのがおすすめです。
サブを多様する立ち回りの場合は、サブの使用後にメインがどのくらい撃てるかで調整していくのがよさ気です。確定数ぶんは撃ち出せるか、などが目安になります。
ギアパワー数 | 0 | 3(0.1) | 6(0.2) | 9(0.3) | 10(1.0) | 20(2.0) | 30(3.0) | 57(3.9) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
50%軽減系 | 0% | 8.9% | 14.6% | 19.3% | 20.7% | 32.2% | 40.3% | 50.0% |
その他 | 0% | 4.3% | 8.4% | 12.3% | 13.6% | 24.8% | 33.6% | 45.0% |
ブキのメインの標準装弾数の目安一覧
[accordions]
[accordion
title=’ シューター’
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style=”]
ブキ | 標準装弾数 | 1発のインク消費量 | |
---|---|---|---|
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わかばシューター | 220発 | 0.50% |
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スプラシューター | 100発 | 1.00% |
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プライムシューター | 50発 | 2.00% |
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.52ガロン | 76発 | 1.30% |
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.96ガロン | 40発 | 2.50% |
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ジェットスイーパー | 62発 | 1.60% |
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ボールドマーカー | 125発 | 0.80% |
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シャープマーカー | 125発 | 0.80% |
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N-ZAP85 | 125発 | 0.80% |
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プロモデラーMG | 180発 | 0.55% |
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L3リールガン | 33発 | 3.00% |
![]() |
H3リールガン | 18発 | 5.40% |
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ボトルガイザー | 40発(97発) | 2.50%(1.00%) |
[/accordion]
[accordion
title=’ ブラスター’
class=’icon-angle-circled-down’
style=”]
ブキ | 標準装弾数 | 1発のインク消費量 | |
---|---|---|---|
![]() |
ホットブラスター | 10発 | 10.00% |
![]() |
ロングブラスター | 9発 | 11.00% |
![]() |
ラピッドブラスター | 14発 | 7.00% |
![]() |
Rブラスターエリート | 12発 | 8.00% |
![]() |
ノヴァブラスター | 11発 | 9.00% |
![]() |
クラッシュブラスター | 25発 | 4.00% |
[/accordion]
[accordion
title=’ ローラー・フデ’
class=’icon-angle-circled-down’
style=”]
ブキ | 標準装弾数 | 1発のインク消費量 | |
---|---|---|---|
![]() |
スプラローラー | 11発 | 9.50% |
![]() |
カーボンローラー | 22発 | 4.50% |
![]() |
ヴァリアブルローラー | 12発(8発) | 8.00%(12.0%) |
![]() |
ダイナモローラー | 5発 | 18.00% |
![]() |
パブロ | 50発 | 2.00% |
![]() |
ホクサイ | 31発 | 3.20% |
[/accordion]
[accordion
title=’ チャージャー’
class=’icon-angle-circled-down’
style=”]
ブキ | 標準装弾数 | 1発のインク消費量 | |
---|---|---|---|
![]() |
スプラチャージャー | 5発 | 18.00% |
![]() |
リッター4K | 4発 | 25.00% |
![]() |
ソイチューバー | 6発 | 15.00% |
![]() |
スクイックリンα | 9発 | 10.50% |
![]() |
14式竹筒銃・甲 | 14発 | 7.00% |
[/accordion]
[accordion
title=’ スロッシャー’
class=’icon-angle-circled-down’
style=”]
ブキ | 標準装弾数 | 1発のインク消費量 | |
---|---|---|---|
![]() |
バケットスロッシャー | 14発 | 7.00% |
![]() |
ヒッセン | 16発 | 6.00% |
![]() |
スクリュースロッシャー | 14発 | 7.00% |
![]() |
オーバーフロッシャー | 12発 | 8.00% |
![]() |
エクスプロッシャー | 11発 | 9.00% |
[/accordion]
[accordion
title=’ スピナー’
class=’icon-angle-circled-down’
style=”]
ブキ | FC1回の発射数 | FC時のインク消費量 | |
---|---|---|---|
![]() |
バレルスピナー | 37発 | 22.5% |
![]() |
スプラスピナー | 19発 | 15.0% |
![]() |
ハイドラント | 61発 | 35.0% |
![]() |
クーゲルシュライバー | 45発 | 25.0% |
![]() |
ノーチラス47 | 27発 | 15.0% |
[/accordion]
[accordion
title=’ マニューバー’
class=’icon-angle-circled-down’
style=”]
ブキ | 標準装弾数 | 1発のインク消費量 | |
---|---|---|---|
![]() |
スプラマニューバー | 125発 | 0.80% |
![]() |
スパッタリー | 133発 | 0.75% |
![]() |
デュアルスイーパー | 83発 | 1.20% |
![]() |
ケルビン525 | 62発 | 1.60% |
![]() |
クアッドホッパーブラック | 125発 | 0.80% |
[/accordion]
[accordion
title=’ シェルター’
class=’icon-angle-circled-down’
style=”]
ブキ | 標準装弾数 | 1発のインク消費量 | |
---|---|---|---|
![]() |
パラシェルター | 18発 | 5.50% |
![]() |
キャンピングシェルター | 10発 | 10.0% |
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スパイガジェット | 25発 | 4.0% |
[/accordion]
[/accordions]
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○ 通常ギアパワー
- インク効率アップ(メイン)
- インク効率アップ(サブ)
- インク回復力アップ
- ヒト移動速度アップ
- イカダッシュ速度アップ
- スペシャル増加量アップ
- スペシャル減少量ダウン
- スペシャル性能アップ
- 復活時間短縮
- スーパージャンプ時間短縮
- サブ性能アップ
- 相手インク影響軽減
- 爆風ダメージ軽減
- マーキング時間短縮
○ アタマ専用ギアパワー
○ フク専用ギアパワー
○ クツ専用ギアパワー
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