スプラチャージャーコラボの性能
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title=’射 程’
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ratetext=’5.2′
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title=’攻撃力’
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title=’チャージ時間’
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ratetext=’60F(1秒)’
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サブ | スプラッシュシールド |
---|---|
スペシャル | キューバンボムピッチャー |
SP必要Pt | 210p |
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入手ランク | 16 |
---|---|
値段 | 10600 |
おすすめ度 | ★★★☆☆ |
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スプラチャージャーコラボの特徴 強い・弱いところ
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強いところ -Strong point-
射程が試し打ちで5.2本ぶんと長く、チャージすることで1確の攻撃力を撃ち出すことができます。
チャージ時間が60F(1秒)と効果のわりにチャージ時間が短いです。
フルチャージのインク消費量は18%なのでインク消費量は重ため。
塗りブキとして運用するには心もとないですが、瞬間的な塗り性能が高いので敵を狙いつつ、結果的に塗ることができます。
スペシャルのキューバンボムピッチャーと合わせるとかなり塗りことができます。
サブのスプラッシュシールドを張ってから発動することで発動中のデスを軽減することも。
- 長い射程と1確の攻撃力
- チャージ時間がわりと早い
- 塗り性能が高い
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弱いところ -Weak point-
射程が長くチャージが必要なため、接近戦となると敵と撃ち合うには分が悪いです。
単純に射程が長く、1確の性能は強みがありますが狙ったとろこにしっかりと当てるのが難しいです。
敵を倒せないとなると前線の数で不利な状況が続いてしまうため、味方のデスがかさみ状況が悪くなる可能性が高くなります。
フルチャージ以外はチャージキープができず、チャージ中にボムなどでちょっかいを出されると時間をロスしてしまいます。
とくにトーピードは場所によっては撃ち落とす必要もあるためやっかいです。
キューバンボムピッチャーは強力ではありますが、修正が入ったこともあり意外とたまらないです。
- 接近戦が苦手
- 思いのほかスペシャルがたまらない
- キルが全くとれないと状況が悪くなりがち
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メインの性能はスプラチャージャーと同じ。[txtul text=”射程の長さと攻撃力がトップクラスのブキ。約1秒でフルチャージできるのは驚異的です。” bold=1 color1=”#F2D44D” color2=”#F4EA89″ hoverfx=1 thickness=3]長い射程を活かして一方的にキルを取ることが狙えます。
チャージキープが使えるので瞬時に距離を詰めたり、トリッキーな動きで相手の考えの裏をかくような動きもできます。瞬間的な塗り性能も高いのも魅力です。
サブがスプラッシュシールドになったことで、基本的にはメインでのキルが重要となります。
スプラッシュシールドは盾として使ったり、進路を塞いだりとスプラッシュボムにはない便利な一面があります。
スペシャルがキューバンボムピッチャーになったことで、メインでの塗りも合わせると塗り性能が高いです。
ステージやルールによって、ハイパープレッサーかキューバンボムピッチャーのどちらのスペシャルが自分に合うかで持ち替えるのがよさそうです。
[txtul text=”武器性能はかなり高いですが、使いこなすには的確なエイム力や広い視野、状況の把握などが要求されるため、地道な練習が必要になります。” bold=1 color1=”#F2D44D” color2=”#F4EA89″ hoverfx=1 thickness=3]
スプラチャージャーコラボの主な立ち回り
主に射程を活かした後衛のポジションで、とにかくキルを取るのが仕事です。
積極的にキルをとることで相手に精神的なプレッシャーも与えらることができます。
逆に、キルが取れないと状況が悪くなることが多いです。
相手も「どうせ、当たらない」と思われてしまうとガンガンと前に攻めてきます。
基本的にどのステージにも見通しのいい高台があります(チャーポジ)。
射程の長さで一方的にキルが狙えます。
相手も警戒しているため、高台から落とそうとしてきます。
適宜、ポジションをかえて動きていくのがおすすめです。
相手がよく陣取ってくるポジションや、侵入ルート・裏取りルートなどを把握しておくと
「ここから相手が来そうだから警戒しておこう」という意識があると狙いやすくなります。
後衛に構えることもあり、自分が最期の1人になるシーンが増えます。
射程の有利があるにせよ、複数に迫られるとやはり厳しいです。
無理せずに、素直に引いて4人で打開を狙いたいです。
スペシャルのキューバンボムピッチャーは打開のキッカケや押し込みにも強いのでタイミングを意識してここぞの場面で使用していきたいです。
敵1人に追い詰められたから慌てて防衛で使うといったことはおすすめしません。
キューバンボムピッチャーの使用時は無防備になりやすいので、サブのスプラッシュシールドを盾にして使うのもおすすめです。
的確にキルを取るにはなんだかんだと使い込みと練習が重要になるブキです。
スプラチャージャーコラボよりも射程の長いブキ |
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撃ち合いの目安 |
ポジションを無視した平面での撃ち合いでは射程とキルタイムの差が撃ち合いの有利不利に繋がります。 [txtul text=”基本的にはほとんどのブキに対して射程で勝っています。” bold=1 color1=”#F2D44D” color2=”#F4EA89″ hoverfx=1 thickness=3] スプラスコープにわずかで射程で劣ります。 少しの差に感じますが自分の得意位置に素直に立てなかったりするので相手の位置を警戒しつつ、相手の警戒が外れているようであれば素早く狙うのが無難です。 同様にリッターも警戒が必要で、向こうはこちらを一方的に攻撃できるだけの射程があります。 スプラッシュシールドがあるので少し距離を詰めることはできますがシールドは目立つだめ他の敵からの攻撃に合うリスクもあるので状況を確認して使うのが無難です。 チャージャーの対面はなんだかんだと練度の差が出てきます。 |
スプラチャージャーコラボのおすすめギアパワー
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title=’メインインク効率特化’
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price=’‘
pricesize=40
row1=’インク効率アップ(メイン)’
row2=’インク効率アップ(サブ)’
row3=’インク回復力アップ’
row4=’メインの射撃回数を増やすことで塗りやスペシャルも溜まりやすくなります’
button=’ギアパワーの詳細’
buttonurl=’https://splatoon-a.com/archives/3288′
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keycolor=’#82DACA’]
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title=’チャージキープ特化’
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row1=’イカダッシュ速度アップ’
row2=’相手インク影響軽減’
row3=’インク回復力アップ’
row4=’チャージキープが面白く、擬似的に射程も伸ばせるのでおすすめ’
button=’ギアパワーの詳細’
buttonurl=’https://splatoon-a.com/archives/3376′
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title=’スペシャル特化’
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price=’‘
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row1=’スペシャル増加量アップ’
row2=’スペシャル減少量ダウン’
row3=’スーパージャンプ時間短縮’
row4=’スーパージャンプで生存率を上げつつ、スペシャルを安定してためられるのでおすすめ’
button=’ギアパワーの詳細’
buttonurl=’https://splatoon-a.com/archives/3399′
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