おちばシューターの性能
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title=’射程’
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サブ | トーピード |
---|---|
スペシャル | バブルランチャー |
SP必要P | 200p |
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入手ランク | 9 |
---|---|
値段 | 8700 |
おすすめ度 | ★★★★☆ |
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おちばシューターの特徴 強い・弱いところ
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強いところ -Strong point-
メインのインク効率がよく、連射力と拡散する弾で周囲をガツガツと塗り拡げるのが得意。
塗り性能が高いので、結果的にスペシャルの回転数も高くなるのでバブルランチャーが使いやすいです。
インクタンクが他のブキよりも10%多いため、サブのトーピードも余裕を持って使うことができます。
- メインでの塗り性能が高い
- サブとスペシャルが使いやすい
- 軽量級のブキなので、移動がとても軽い
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弱いところ -Weak point-
射程が短く、1発28ダメージの4確で良くも悪くも弾がブレるため狙ったところに的確に当てるのが難しいということもあり撃ち合いには弱いです。
塗りをメインで動くためヒト状態をさらしやすく、射程の長いブキに一方的に狙われるとつらい。
塗り性能は高いものの、射程が短いため前線を推し進めるための塗りを作るのはやや難しいです。
- 射程が短い
- 撃ち合いに弱い
- 自分の位置が相手に伝わりやすい
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[txtul text=”メインの性能はわかばシューターと同じ。” bold=1 color1=”#F2D44D” color2=”#F4EA89″ hoverfx=1 thickness=3]
射程が短いが連射力が高く、弾がばらけるため周囲をガツガツ塗れます。
インクタンクが大きくなったことで、比較的サブのトーピードが使用しやすいです
わかばシューターより即効性にはかけるものの、メインとサブスペの組み合わせから前線をじわじわと押し上げていくことができます。
射程が短く、弾がバラけるため正面の撃ち合いに弱いです。
トーピードがあるので索敵や牽制に使うことができます。射程が短いですがトーピードがあるので少し離れた味方へのサポートが狙えます。
スペシャルはバブルランチャーなので、メインと合わせるとかなり盤面を塗ることができます。塗り性能が高いこともありスペシャルの回転率も高いです。
即爆破の手段もあるので広範囲の敵を処理することも。
おちばシューターの主な立ち回り
主に中衛のポジションで塗り力を活かした味方のサポートを意識した立ち回りがおすすめです。
[txtul text=”味方の逃げ道を塗りで確保したり、攻めと守りの要になるところを積極的に塗って味方は動きやすく、敵は動きづらくなるようなゲーム環境を作るのが理想です。” bold=1 color1=”#F2D44D” color2=”#F4EA89″ hoverfx=1 thickness=3]
味方3人がガンガン前にでるタイプであれば後衛に、味方に中衛や後衛ブキが多いようであれば前衛に出るといった対応も必要です。
[txtul text=”サブがトーピードなので転がして使えばスプラッシュボムのように切り込みにつかことができ、中央から味方の撃ち合いのサポートとして投げたりと使い勝手がいいです。” bold=1 color1=”#F2D44D” color2=”#F4EA89″ hoverfx=1 thickness=3]
とくにこちらの盤面が取れている状況であれば、相手の動きを少し縛ることが狙えるため投げ得になることもあります。
インク消費が重たいのでインク管理には気をつけたいです。
スペシャルはバブルランチャーなので、塗りや進路塞ぐなどサポートに徹することができます。
サブにトーピードがあるので、即爆破を狙うことができます。
トーピードを投げ索敵状態になったトーピードにバブルランチャーの泡をぶつけることで対物攻撃力アップがなくても爆破することができます。
ややバブルランチャーの泡を割りづらいですが、トーピードを転がし泡を当てて再びトーピードをぶつけると爆破することができます。
インク効率アップ(サブ)を積んで2連投できるように調整していればある程度割りやすくはなります。
[txtul text=”スペシャルの回転率も悪くないので、生存率を高めることで、前線を維持していくことが狙えます。” bold=1 color1=”#F2D44D” color2=”#F4EA89″ hoverfx=1 thickness=3]
メインで盤面を管理して、高台や味方の撃ち合いへトーピードで牽制し、バブルランチャーで制圧していくという動きがおすすめです。
[txtul text=”メインも射程を詰めて、正面からの打ち合いを避ければ、そこそこ立ち回れるのでメインの練度次第ではかなり強いブキのひとつになります。” bold=1 color1=”#F2D44D” color2=”#F4EA89″ hoverfx=1 thickness=3]
自分よりも射程の短いブキ |
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おちばシューターよりもキルタイムが早いブキ |
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撃ち合いの目安 |
ポジションを無視した平面での撃ち合いでは射程とキルタイムの差が撃ち合いの有利不利に繋がります。 わかばシューターの場合は、ほとんどのブキに射程で負けています。 なので、正面からの撃ち合いは原則NGな行動になってきます。 |
※ キルタイムは1確ブキは除外しています。
おちばシューターのおすすめギアパワー
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title=’トーピード特化’
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row1=’インク効率アップ(サブ)’
row2=’サブ性能アップ’
row3=’インク回復力アップ’
row4=’積極的にトーピードを使う立ち回りにおすすめ’
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title=’スペシャル特化’
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row2=’スペシャル減少量ダウン’
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row4=’バブルランチャーの回転数を上げて立ち回るのにおすすめ’
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title=’カムバック復短’
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row1=’カムバック’
row2=’復活時間短縮’
row3=’イカダッシュ速度アップ’
row4=’自分がデスしてしまうと盤面の状況が悪くなるのでリスクケアにおすすめ’
button=’ギアパワーの詳細’
buttonurl=’https://splatoon-a.com/archives/3613′
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