ダイナモローラーベッチューの立ち回りとおすすめギア! ウデマエを上げる3つのコツ!

スプラトゥーン2ダイナモローラーベッチューの使い方、立ち回り攻略 ブキ

ダイナモローラーベッチューの性能

スプラトゥーン2 ダイナモローラーベッチューの使い方、立ち回り攻略

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title=’横振り射程’
titlesize=14

ratebarcolor=#FFBF49

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ratetext=’3.6′
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[sbar
title=’縦振り射程’

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title=’攻撃力’
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※射程はダメージ射程。()は縦振りの数値。

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サブ スプリンクラー
スペシャル ナイスダマ
SP必要P 180p

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入手ランク 29
値段 32300
おすすめ度 ★★★☆☆

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ダイナモローラーベッチューの特徴 強い・弱いところ

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スプラトゥーン2 ダイナモローラーベッチューの強いところ

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強いところ -Strong point-

ローラ最長の射程と攻撃力、塗り性能があるブキ。
一振りで広範囲を塗ることができ制圧力があります。

曲射の攻撃も強力で、壁裏で潜伏している敵をこそぎ落とすことができます。

サブにスプリンクラーがあるので手前の塗りは任せて、自分は前を塗っていくことができます。

スペシャルはナイスダマなので一定の範囲の敵を退けることができます。
塗り性能がいいのでわりと回転率も高いです。

  • 広範囲の塗りと攻撃
  • 壁裏や障害物への曲射が強い
  • サブスペで塗りがより強力に
ローラー最長の射程と攻撃力!

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弱いところ -Weak point-

豪快な一振りを放つため、インク消費が多く振り切るまでの隙きも大きいです。

重量級で足元塗りも弱いため、素早く動き回るのが苦手です。
火力は高いものの接近され急襲に合うと対応が厳しくなります。

塗り射程が広く、扇状にインクを飛ばすため、1確や2確のダメージ射程を把握するのが難しいです。

スプリンクラーは便利なもののインク消費が多く、直接敵を倒すことがかなり難しいサブなのでメインの運用が頼りになります。

  • 機動力に欠ける
  • 射程の把握が難しい
  • 振りの溜めと硬直が大きい
攻撃の隙きが大きい!

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[flexitem margin=30]

スプラトゥーン2 ダイナモローラーベッチューの弱いところ

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CHECK!

[txtul text=”一振りで広範囲を塗ることができる重量級のローラー。” bold=1 color1=”#F2D44D” color2=”#F4EA89″ hoverfx=1 thickness=3]

横振りはプライムシューターなみの射程で、縦振りはスプラチャージャーなみの射程があります。

ローラーらしく1確の攻撃力もあります。広い範囲を塗りと攻撃で威圧することができます。

その豪快な振りの代償に振り速度はかなり長いです。
横振りは約1秒(66F)、縦振りは約1.5秒(85F)とチャージャー級の溜めが必要になります。

そのため隙があり、的になりやすくなります。ローラーではありますが急な接近戦が苦手です。

曲射も強く、インクのかたまりを広い範囲にぶつけることができます。

サブはスプリンクラーなのでメインと合わせると、かなり塗ることができます。

スペシャルのナイスダマは耐久力を活かしたヘイト稼ぎや、投げて前線の維持に使うことができます。

[txtul text=”とにかくクセが強いブキなので、ブキとしての性能を高く評価するかは個人差がかなりあります。” bold=1 color1=”#F2D44D” color2=”#F4EA89″ hoverfx=1 thickness=3]

ダイナモローラーベッチューの主な立ち回り

    主に後衛で射程を活かした塗りやインクの圧力で味方をサポートする立ち回りがおすすめです。

    どうしても振りの隙きがあるため、やみくもに前線に向かえば返り討ちにあうことになります。

    射程が長いので、インクの圧力は相手にとってやっかいです。
    悪く聞こえるかもしれませんが、味方を盾にしてメインを振っていくイメージです。

    [txtul text=”塗りで相手の足場を奪ったり、不用意に近づいてくればキルになるといった距離感が安心です。” bold=1 color1=”#F2D44D” color2=”#F4EA89″ hoverfx=1 thickness=3]

    高台や相手から充分に距離をとった位置からキルを狙うの理想です。
    振り速度が遅いため囲まれたり、相手のカバーが入ると対応が難しくなります。

    倒しに行く前に敵の位置を把握しておきたいです。

    また、インクの消耗も大きく、振ってはみたもののインクを飛ばすところでインク切れになるといったことも珍しくありません。

    おおよそ18%のインクを一振りで使うのでインク管理に注意したいです。

    [txtul text=”サブがスプリンクラーなので、塗りに特化した構成です。
    ” bold=1 color1=”#F2D44D” color2=”#F4EA89″ hoverfx=1 thickness=3]

    基本的に塗りを軸に立ち回るか、メインでしっかりキルを取るかといった立ち回りになります。

    序盤は塗りと味方の撃ち合いのサポートにまわり、スペシャルがたまったらメインでキルを直接狙いにいき、状況が悪くなってきたらナイスダマの耐久度で緊急回避とヘイトを集めるのがおすすめです。

    [txtul text=”サポートに周りつつ、出られそうなら少し前にでるといった威圧感を押し付けていきたいです。” bold=1 color1=”#F2D44D” color2=”#F4EA89″ hoverfx=1 thickness=3]

    自分よりも射程の短いブキ(横振り)

    ボールドマーカーわかばシュータープロモデラーMGシャープマーカーN-ZAP8552ガロンL3リールガンスパッタリースプラマニューバークアッドホッパーブラックノヴァブラスターロングブラスタークラッシュブラスターホットブラスターパブロホクサイカーボンローラースプラローラーヴァリアブルローラーヒッセンバケットスロッシャースクリュースロッシャーパラシェルタースパイガジェットキャンピングシェルタースプラスピナー

    自分よりも射程の短いブキ(縦振り)

    プライムシューター96ガロンジェットスイーパーケルビン525デュアルスイーパーラピッドブラスターRブラスターエリートH3リールガンボトルガイザーエクスプロッシャーオーバーフロッシャーノーチラス47バレルスピナークーゲルシュライバーハイドラントスクイックリンソイチューバー14式竹筒銃・甲スプラチャージャースプラスコープ

    撃ち合いの目安

    ポジションを無視した平面での撃ち合いでは射程とキルタイムの差が撃ち合いの有利不利に繋がります。

    射程は長めのブキではありますが振りの隙きが大きいです。
    確殺範囲は横振りが2.1本分程度、縦振りは2.6本分程度あります。

    横への確殺範囲は広いものの縦の範囲は短めなので、無理して1確を狙うよりも安全圏から2確を狙うのが無難なことが多いです。

    振り下ろすまでに時間がかかるため独特のエイムが必要になります。
    単騎で乗り込むには厳しいところがあるため安全圏からキルを狙うのがおすすめです。

    ※ キルタイムは1確ブキは除外しています。

    ダイナモローラーベッチューのおすすめギアパワー

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    title=’イカダッシュ速度アップ’
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    price=’イカダッシュ速度アップ

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    row1=’イカダッシュ速度アップ’
    row2=’相手インク影響軽減’
    row3=’スーパージャンプ時間短縮’
    row4=’機動力が低いこともあり、ギアパワーで補うことでカバーに入りやすくなります’
    button=’ギアパワーの詳細’
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    title=’インク効率特化’
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    row4=’インク消費が大きく、振れる回数を増やすことが狙えます’
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    title=’スペシャル特化’
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    row3=’スペシャル減少量ダウン’
    row4=’スペシャルを安定して発動していくことが狙えておすすめです’
    button=’ギアパワーの詳細’
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